Manual de instrucciones GAMES PC BATTLEFIELD 2

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Manual de resumen: instrucciones de uso GAMES PC BATTLEFIELD 2

Las instrucciones detalladas para la utilización aparecen en la Guía del usuario.

[. . . ] 28 Historia de los Elfos nocturnos Pág. 62 Historia de la Legión de Fuego Pág. 91 Teclas de acceso rápidos Pág. 94 Copyright© 2002 de Blizzard Entertainment®. [. . . ] Para celebrar su sociedad recién nacida construyeron grandes estructuras y templos alrededor de la periferia del lago. Los Kaldorei o elfos nocturnos, como más tarde se llamarían, adoraban a la Diosa de la Luna, Elune, y creían que durante el día dormía en las relucientes profundidades del pozo. Los primeros sacerdotes y profetas élficos estudiaban el pozo con una curiosidad insaciable en un intento de dilucidar sus secretos ancestrales y su poder. Mientras la sociedad crecía, los elfos nocturnos exploraban todo el territorio de Kalimdor y descubrían a sus millares de moradores. Las únicas criaturas que les dieron descanso fueron los ancianos y poderosos dragones. Aunque las grandiosas bestias serpenteantes generalmente estaban recluidas, se esforzaban mucho por salvaguardar las tierras de potenciales amenazas. Los elfos nocturnos creían que los dragones se habían erigido a sí mismos como protectores del mundo y estaban de acuerdo en que debían dejarlos tranquilos junto con sus secretos. Con el tiempo, la curiosidad de los elfos nocturnos les llevó a conocer y entablar amistad con varias entidades poderosas. Una de ellas fue Cenarius, un poderoso semidiós de los primigenios bosques. El bondadoso Cenarius se encariñó mucho con los elfos nocturnos y pasó mucho tiempo con ellos enseñándoles los misterios del mundo natural. Los tranquilos Kaldorei desarrollaron una gran empatía con los bosques vivientes de Kalimdor y se deleitaron con el armonioso equilibrio de la naturaleza. El gran dios oscuro del Vacío innombrable decidió destruir el recién nacido mundo y reclamó las energías como suyas. Sargeras reunió a su inmenso ejército demoníaco, conocido como la Legión de Fuego, y comenzó su camino hacia el desprevenido mundo de Azeroth. La Legión, compuesta por un millón de demonios vociferantes procedentes de los distantes confines del universo, luchaba y quemaba en el nombre de la conquista. Los tenientes de Sargeras, Archimonde el Corruptor y Mannoroth el Destructor, prepararon a sus infernales subalternos para el ataque. 46 La reina Azshara, abrumada por el terrible éxtasis de su magia, fue víctima del innegable poder de Sargeras y accedió a concederle la entrada a su mundo. Incluso sus nobles se dejaron llevar por la inevitable corrupción de la magia y empezaron a adorar a Sargeras como a su dios. Para demostrar su lealtad a la Legión, los nobles ayudaron a su reina a abrir un gran portal en espiral en las profundidades del Pozo de la Eternidad. Cuando todos los preliminares se hubieron terminado, Sargeras comenzó su catastrófica invasión de Azeroth. Los guerreros-demonios de la Legión de Fuego irrumpieron en el mundo a través del Pozo de la Eternidad y sitiaron las ciudades dormidas de los elfos nocturnos. Liderada por Archimonde y Mannoroth, la Legión cayó sobre las tierras de Kalimdor y dejó a su paso cenizas y desolación. Los brujos demoníacos llamaron a los virulentos infernales que se precipitaron, como meteoritos del infierno, contra las gráciles torres de los templos de Kalimdor. Los guardias del Apocalipsis, una banda de asesinos ávidos de sangre, marcharon sobre los campos de Kalimdor masacrando a todo aquel que se interponía en su camino. [. . . ] Objeto en el suelo: el Héroe avanza para recoger el objeto. Objeto en el inventario del Héroe: coge un objeto. Cuando el cursor de selección está activado: cancela la orden. Cuando el cursor de selección está activado y encima del minimapa: cambia la vista del juego a una ubicación en concreto del minimapa. h1 Anular el avance en formación durante una acción. [. . . ]

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