Manual de instrucciones GAMES PC COMMANDOS 3

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Manual de resumen: instrucciones de uso GAMES PC COMMANDOS 3

Las instrucciones detalladas para la utilización aparecen en la Guía del usuario.

[. . . ] El logotipo de Blue Byte es marca registrada de Blue Byte Software GmbH & Co. KG en la UE y es marca registrada de Blue Byte Software Inc. en los Estados Unidos. Emplea Miles Sound System. Copyright © 1991-2000 de RAD Game Tools, Inc. [. . . ] Tu minero se sacudirá el polvo y se dirigirá a otra mina. Si en ese momento no hubiera ninguna disponible, esperará pacientemente a que se abra una nueva y después se dirigirá hacia ella para empezar a trabajar. Recuerda que no puedes controlar directamente a los colonos que llevan a cabo una de estas ocupaciones. Sin embargo, puedes influir en lo que hacen estableciendo el área de trabajo de, por ejemplo, un leñador o de un aguador. También puedes detener y continuar la producción en el edificio usando el botón adecuado en su menú contextual. 6. 3 Especialistas Hay algunas ocupaciones en COMMANDOS 3 que no pueden llevarse a cabo automáticamente. Estos son los pioneros, geólogos, jardineros, ladrones y saboteadores de tu colonia. Si uno o más de tus colonos van a dedicarse a una de estas ocupaciones, tendrás que hacer una entrada especial en el menú de especialistas. Ni que decir tiene que debes disponer de las herramientas que tus especialistas vayan a necesitar. Además, tus especialistas son peculiares en otros aspectos. Puedes seleccionarlos y controlarlos directamente como se explica a continuación. Los colonos que son responsables de asegurarse de que la colonia tiene suficientes materiales para la construcción de nuevos edificios son el leñador, el aserrador, el cantero y el guardabosques. Cada uno de estos colonos necesita un edificio para realizar su tarea. Como el trabajo de todos estos colonos está íntimamente relacionado, especialmente para aquellos que tienen que ver con el procesamiento de la madera, es bueno situarlos cerca de los árboles o de vetas de piedra. Para mantener al mínimo las distancias de transporte, también es buena idea situarlos cerca los unos de los otros. Una vez que has encontrado un lugar adecuado para ellos en el área de juego, ve al centro de mando y abre el submenú de construcción/edificios básicos. Advertirás que, a medida que tu ratón pasa por encima de cada edificio, aparece un letrero de ayuda con su nombre. Para comenzar la construcción, sólo hay que hacer clic con el botón izquierdo en el edificio adecuado y arrastrarlo hasta el área de juego. El edificio se unirá a tu cursor y, a medida que lo muevas sobre el área de juego, verás que aparece un conjunto de puntos. Éstos indican lo favorable que resulta cada terreno para ubicar una construcción. Se tarda más tiempo en igualar los lugares accidentados y desiguales, prolongando el tiempo necesario para construir un edificio. Los puntos verdes son indicativos de un tiempo de construcción relativamente corto y los puntos rojos, de un periodo de construcción considerablemente más largo. [. . . ] Veinticinco soldados enemigos dentro del radio del hechizo se quedan congelados unos segundos. · Ataque: "Frenesí". Tus soldados o aliados dentro del radio del hechizo golpean mucho más fuerte mientras dure el hechizo. Este hechizo sólo tiene efecto en unidades que combatan cuerpo a cuerpo. [. . . ]

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