Las instrucciones detalladas para la utilización aparecen en la Guía del usuario.
[. . . ] éngalo siemprelimpio y procureno rayarlo. a. Ifmpielo cuidadosamentecon un paño suavey seco. Evite la exposicióndirecta deldisco fuentes ecalor, uzsolar irecta humedadxcesiva. a d l d o e ntente usar discoscombadoso rayados, o aquéllosa los que
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. Siseensuci
. Noi
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se hayaaplicado algún tipo de adhesivo, pues podrki dar lugar a un funcionamientodefectuoso.
. Procuredescansar . Jueguesi
Recomendaciones en materia de salud
unos 15 minutos por cada hora que juegue con la consola,
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a usesi está muy cansadoo si ha dormido poco.
empreen habitacionesbien iluminadasy manténgasetodo lo lejos de la pantalla que 11' ermita el cable, En condicione~ p
normales, puedeque ciertas personasexperimentenataquesepilépticosal quedarexpuestasa luceso formasluminosascentelleantes, lo que les hacesusceptibles sufrir ataquesmientrasven la televisión o usanvideojuegos. [. . . ] Si caes desde demasiada altura, lo más probable es que mueras (consulta Medidor de Vida en la página 25). Sin embargo, no sufrirás daños si caes en el agua, a no ser que lo hagas desde una gran altura.
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MANUAL DE CAMPO
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NIVEL TRES DE HABILIDAD
MOVIMIENTOS DE COMBATE
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CONOCEATUENEMUGO
Te enfrentarás a tUs enemigos en Combate Cuerpo a Cuerpo o Combate a Distancia. El Combate Cuerpo a Cuerpo consiste en pelear a puñetazo limpio como en lU91a Jibre. . con movimientos El Combate mano a mano, tu látigo y armas improvisadas.
Ejemplos de puñetazos: La mayoría de las combinaciones de puñetazos pucnen '1 , logrars~ con sólo tres acciones de botón. Si tU enemigo está
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a Distancia es útil en situaciones en las que las arnjas de largp :Ucanc~oñ desde ametralladoras del enemigo.
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más eficaces que el cuerpo a cuerpo, y en él se utilizan un~SI;, ri'e d~'a¡m~. ~ván tu fiel pistola, hpta
{eo1iibinaciónbásica (CQmb'-ptaci:ón ~ica
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COMBATE CUERPO A CUERPO
Los ataques en el cuerpo a cuerpo incluyen puñetazos, ganchos, codazos, patadas, rodillazos, cabezazos, lanzamientos con el hombro, etc. , en función de los botones que presiones y de tu posición ante el enemigo. Para dar un puñetazo, presiona el botón de Ataque Principal (botón O) o el botón de Ataque Secundario (botón @) que se corresponden con tus puños derecho e izquierdo. Con estos botones también puedes dar una patada si el enemigo está en el suelo enfrente de ti. Encararás automáticamente a tu enemigo más cercano. Mientras estés en esta posición, puedes bloquear cualquier ataque frontal, pero no puedes bloquear los ataques que vengan directamente desde detrás. En d Modo Defender, manteniendo presionado el botón Saltar (botón (!» y presionando el joystick analógico izquierdo podrás ejecutar rápidamente movimientos especiales evasivos: moverte rápidamente a izquierda/derecha o atrás!Presionando d botón Ll ejecutarás un salto mortal hacia delante.
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Modo Trampa: A veces~cuando te enfrentes a. trampas peligrosas, en~ automáticamente e1;lel Modo Trap¡pa. En d Modo Trampa, p~~ionando el joysó. cklanalógico izquierdo. ejeautarás rápidos movimientos dirección en la que iniras. evasivos, pero, 1:10~ cambiar la
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COMBATE A DISTANCIA
Tus principales armas de Combate a Distancia son la pistola y el látigo. A diferencia dd látigo, las pistolas sólo usan el botón de Ataque Principal (botón O). Presionando d botón
de la pistola. Para las armas de fuego, manteniendo presionado d botón R1 entrarás en d
Improvisadas: Puedes usar como armas improvisadas objetos de tu entorno, como 15 una pala, una botella, una silla o incluso la pata de una mesa (si la mesa ya está rota).
usar algunas armas improvisadas para esquivar golpes, mientras que otras sólo las
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de Ataque Secundario (botón @) le darás un golpe a tu enemigo (si está cerca) con d puño ~
puedes lanzar al enemigo. [. . . ] Este piloto no fomenta el contrabando, el tráfico ilegal ni el transporte de animales; y no se hace responsable de las complicaciones por el mal tiempo. GRATIS: Exó!ica y cariñosa tanintula doméstica busca hogar. No venenosa, casi nunca muerde, buena con los niños. Sus dueños se mudan al Ártico. [. . . ]