Manual de instrucciones HASBRO MONSTERS INC PIANO

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Manual de resumen: instrucciones de uso HASBRO MONSTERS INC PIANO

Las instrucciones detalladas para la utilización aparecen en la Guía del usuario.

[. . . ] Toma los vehículos del lado que elegiste. Joe® (dorados) BrawlerTM (2 orificios) Vehículo terrestre Rockslide ATAVsTM (3 orificios) Vehículo terrestre Polar SharcsTM (3 orificios) Vehículo acuático HowlerTM (4 orificios) Vehículo aéreo Night RavenTM (5 orificios) Vehículo aéreo Vehículos COBRA (negros) Steel Crusher APVTM (2 orificios) Mole PodsTM (3 orificios) Vehículo terrestre Vehículo terrestre Mantis Attack CraftsTM (3 orificios) Vehículo acuático Cobra® GunshipTM (4 orificios) Night RavenTM (5 orificios) Vehículo aéreo Vehículo aéreo 2. Siéntense de cada lado de la rejilla de manera que cada jugador solo pueda ver un solo lado de la tarjeta de misión. Joe®, coloca tus vehículos en la sección superior de la rejilla (contorno verde). [. . . ] Si eres Cobra® coloca tus vehículos en la sección inferior de la rejilla (contorno rojo). La línea amarilla en la mitad es la línea de demarcación. Los vehículos terrestres solo se pueden colocar en los espacios terrestres (marcados con hexágonos blancos o grises). Los vehículos acuáticos solo se pueden colocar en los espacios oceánicos (marcados con hexágonos azules). Los vehículos aéreos se pueden colocar en los espacios terrestres u oceánicos. Tarjeta de misión Polar Ice Cap Sección Verde (Para los vehículos G. I. Joe®) Sección Roja (Para los vehículos Cobra®) Espacios terrestres Espacios oceánicos G. I. Joe® El jugador G. I. Joe® coloca sus vehículos arriba de la línea amarilla. Cobra® El jugador Cobra® coloca sus vehículos abajo de la línea amarilla. JUGADOR G. I. Joe® JUGADOR COBRA® 2 Vista que tiene el jugador G. I. Joe® Vista que tiene el jugador Cobra® ATAQUE 1. Decidan quién comenzará y por turnos traten de adivinar dónde se encuentran ubicados los vehículos de su oponente. En tu turno, anuncia en voz alta tus coordenadas para descubrir dónde tu oponente ha colocado sus vehículos. Ahora debes decirle a tu oponente si fue un tiro acertado o fallado en F3 y los espacios adyacentes (F2, E2, E3, F4, G4 y G3). (Figura 6) Arma suprema Anuncia una palabra de las que se encuentran en la parte superior de la rejilla (por ejemplo: "Hotel"). Cuando haces esto, cada hexágono en esta columna recibe un disparo. Este poder solo lo puedes usar una sola vez durante el juego. Figura 6 Por ejemplo: Tu oponente usa el poder de su Arma suprema y anuncia Golf. Ahora debes decirle a tu oponente si fue un tiro acertado o fallado en todos los espacios de Golf. Órdenes del comandante Dispara otra vez de inmediato cada vez que tienes un tiro acertado. Misil rastreador Antes de anunciar tus coordenadas, anuncia el nombre del vehículo que planeas destruir. Si aciertas un tiro a ese vehículo, éste es automáticamente destruido. Puedes seguir usando el Misil Rastreador en cada uno de tus turnos hasta que destruyas un vehículo. Una vez que hayas destruido un vehículo, no puedes usar más este poder. Comandante caído Si aciertas un tiro al comandante enemigo, puedes obtener 5 tiros adicionales. Las Órdenes del Comandante no funcionan cuando tomas estos 5 tiros adicionales. Asiento eyectable Si el vehículo donde se encuentra tu comandante recibe un tiro, puedes inmediatamente mover a tu comandante a un orificio vacío en otro de tus vehículos. Solo puedes usar este poder una sola vez durante el juego Estaremos felices de recibir tus preguntas o comentarios sobre este juego. Escríbenos a: Hasbro Games, Consumer Affairs Dept. , P. O. [. . . ] Escríbenos a: Hasbro Games, Consumer Affairs Dept. , P. O. Canadian consumers please write to: Hasbro Canada, 2350 de la Province, Longueuil, QC, Canada J4G 1G2. Nuestros clientes europeos favor escribir a: Hasbro UK Ltd. , Hasbro Consumer Affairs, P. O. BOX 43, Caswell Way, Newport, Wales, NP19 4YD, o llame a nuestro teléfono de ayuda 00 800 2242 7276. [. . . ]

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