Manual de instrucciones NINTENDO MARIO KART 7

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Mode d'emploi NINTENDO MARIO KART 7
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Manual de resumen: instrucciones de uso NINTENDO MARIO KART 7

Las instrucciones detalladas para la utilización aparecen en la Guía del usuario.

[. . . ] Por lo tanto, te aconsejamos que no des tu clave de amigo a personas que no conozcas. L a d e s ca r g a o e l u so d e e st e p r o g r a m a ( in c l u ye n d o cu a l q u ie r co n t e n id o d ig i ta l o d o c u m e n t o d e sc a r g a b le q u e o b t e n g a s o u s e s c o n r e l a c ió n a e st e p r o g r a m a ) y e l p a g o d e c u a l q u ie r c a r g o a p l ic a b l e t e co n c e d e n u n a l ic e n c ia p e r so n al, r e vo ca b le y n o e xc lu siva p a r a e l u so d e e s t e p r o g r a m a e n t u c o n so l a N in t e n d o 3 D S . S u u so e s t á su j e t o a l Co n tr a t o d e Us o d e lo s S e r vic io s d e N in t e n d o 3 DS , e l c u a l in cl u y e la P o l ít ica d e P riv ac id a d y e l Có d ig o d e Co n d u ct a d e la co n so l a N in t e n d o 3 DS . 2 Menú principal Un jugador (ver págs. 811) Multijugador local (ver pág. 12) Elige entre cuatro t ip o s d e j u e g o para un jugador. [. . . ] Vuelve a oprimir uno de esos botones para utilizar los objetos uno a uno. 8 Grand Prix En fré n t a t e a s ie t e o p o n e n t e s controlados por la consola en una de las ocho copas disponibles. Cada copa cuenta con cuatro pistas. Pantalla de juego 1 2 4 3 5 Objeto que llevas Puesto actual Clasificación de la carrera Vueltas Monedas Monedas Recoge las monedas que veas por el camino hasta un máximo de diez para aumentar tu velocidad máxima. Perderás algunas monedas en ciertos casos, como cuando tu kart vuelque o acabe dando vueltas sin control, por ejemplo. Mapa Toca la pantalla inferior para cambiar entre las dos vistas del mapa. Pantalla de resultados L o s re su l t ad o s s e m u e s t ran al terminar la carrera. La clasificación en la carrera determina la puntuación q ue o b t ie n e c ad a p il o t o , y l a puntuación de las cuatro carreras se suma para obtener la clasificación final. Tu técnica de conducción será puntuada de una a tres estrellas y, si terminas entre los tres primeros, recibirás un trofeo. 9 Contrarreloj Se l e c c io n a u n circuito e intenta conseguir el mejor tiempo en solitario. Tam b ié n p u e d e s Corredor enfrent art e a un fantasma corredor fantasma, que es una grabación de una carrera anterior. Cómo guardar un corredor fantasma El corredor fantasma se guardará automáticamente cada vez que batas el récord de un circuito. 10 Batalla de globos El objetivo de esta batalla es reventar los globos de tus rivales con objetos. Gan ará q u ie n reviente más globos dentro del límite de tiempo. Se te descontarán puntos cada vez que pierdas todos tus globos. 11 Batalla de monedas El objetivo de esta batalla es recoger l as m o n e d as q u e h ay p o r l a p is t a. Ganará el jugador o el equipo que recoja más monedas dentro del límite de tiempo. Perderás algunas monedas en ciertos casos, como cuando tu kart vuelque o acabe dando vueltas sin control, por ejemplo. 12 Partida por comunicación local Hasta ocho personas pueden jugar juntas a través de la comunicación local (será necesario disponer de al menos una tarjeta de juego de Mario Kart 7 y de tantas consolas Nintendo 3DS como jugadores). Uno de los jugadores con tarjeta de juego deberá crear un grupo, y los demás tendrán que unirse a ese grupo. Nota: aquellos jugadores que no tengan una tarjeta de juego podrán p art ic i pa r a t rav é s d e l m o d o descarga. Cómo crear un grupo Jugador con tarjeta de juego En el menú principal, elige Multijugador local y toca Crear grupo. Comenzarás con 1 0 0 0 y g an a rás o p e rd e rás puntos dependiendo de si ganas o pierdes. Cuando juegues en l ín e a , t e e n f r e n t a r á s c o n jugadores que tengan unos PC similares a los tuyos. 15 Amigos y rivales Escoge en qué partida q ui ere s p a rt ic ip ar. Puedes elegir entre tus amigos que estén en l ín e a , l o s r i v a l e s anteriores o las personas con las que te hayas cruzado a través de StreetPass. Una vez que te unas a su partida, podrás enfrentarte a ellos en línea. Nota: Si no puedes participar en una partida, espera un momento antes de volver a intentarlo. Los rivales recientes y la gente con la que te hayas cruzado a través de StreetPass se pueden e l im in ar d e la lis t a s i l o s seleccionas y oprimes . A partir de entonces, no recibirás ninguna notificación cuando estén en línea n i p o d rá s p art ic ip ar e n s u s partidas. Lista de amigos P u e d e s re g is t rar y gestionar tus amigos a través de la lista de am ig o s d e l m e n ú HOME. Desde esta lista t am b ié n p u e d e s p a rt ic ip ar directamente en las partidas de MARIO KART 7 de tus amigos. Para ello, selecciona una tarjeta de amigo que esté en amarillo y con el estado "Disponible" y luego toca Participar en una partida. Nota: Para participar en una partida, debes tener una tarjeta de juego de Mario Kart 7 insertada en tu consola Nintendo 3DS. [. . . ] Nota: se necesita una tarjeta SD para usar SpotPass. Activar SpotPass Selecciona Canal Mario Kart en el m e n ú p rin c ip a l. S ig u e l as instrucciones en pantalla para activar SpotPass para este programa. Desactivar SpotPass Instrucciones para desactivarlo Selecciona Canal Mario Kart en el menú principal. Selecciona el icono de tu Mii para editar tu perfil. [. . . ]

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