Manual de instrucciones PINNACLE TVTV

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Mode d'emploi PINNACLE TVTV
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   PINNACLE TVTV (1337 ko)

Manual de resumen: instrucciones de uso PINNACLE TVTV

Las instrucciones detalladas para la utilización aparecen en la Guía del usuario.

[. . . ] Contrato de licencia: Durante la instalación se muestra un contrato de licencia que ha de leer detenidamente. Con la instalación del software acepta las condiciones de la licencia de utilización, el contrato de licencia y el proceso de obtención de la licencia. Garantía de la licencia: proDAD GmbH autoriza el uso de este producto conforme al empleo previsto. Dicho producto sólo se podrá utilizar en un único puesto de trabajo. [. . . ] Con esto hemos finalizado la aplicación del filtro Destello en combinación con la utilización de fotogramas clave en la barra de tiempo. Efecto de transición cortinillas de forma (con el efecto Destello integrado) El tema principal de esta lección es la aplicación de un efecto de transición de la Galería cortinilla de forma. Con Vitascene como plugin en un software de edición de vídeo (por ejemplo, Avid Liquid). 52 Haga doble clic en la transición Vitascene en la línea de tiempo (representada en gris entre los clips), se iniciará Vitascene y en la previa se muestra el material de vídeo del software de edición de vídeo. Seleccione en las plantillas de filtros aquella que se ajuste a sus preferencias (por ejemplo, Cortinillas destello circular #46). La reproducción se visualiza inmediatamente con la transición que haya seleccionado en la previa de Vitascene. Tiene lugar una transición del vídeo A al vídeo B. Naturalmente y si así lo desea, podrá modificar la transición en Vitascene. Vaya ahora a la barra de tiempo situada bajo la previa, detenga la reproducción y sitúe el cursor en la posición que desee. Los ajustes originales del fotograma clave inicial no se modificarán, ya que la transición no se visualiza aún en la previa y la progresión ha de iniciar de cero (centrada). 53 Vaya ahora a la parte inferior del diálogo Plantillas, aquí encontrará 3 pestañas (Impresión, Posición y Filtro). Seleccione los siguientes ajustes en la pestaña Impresión para los fotogramas clave introducidos en la progresión de la animación : Nitidez A/B = 150% Opacidad = 30% En la pestaña Posición no se modificará ningún ajuste, ya que la posición del círculo ha de 54 mantenerse centrada. En la pestaña Filtros seleccione los siguientes ajustes para el efecto Destello. Expansión = 10 Destacar umbral = 60% Ajustar umbral = 30% y Orientación = 30% Con ello se crea la siguiente previa para el segundo fotograma clave. Inicie ahora la reproducción para visualizar el efecto pulsando el botón de reproducción. 55 Se visualizan otros rayos (destello) paralelos al círculo (máscara). Detenga ahora la reproducción haciendo clic en Stop. Con esta función puede hacerlo cómodamente: Crear como: Animación = Renderización de un fichero de animación con reproducción inmediata en la vista previa 66 Control: Visualización del estado actual en la vista previa en tiempo real Botón Reproducir: Visualización de la zona de la línea de tiempo ajustada en la vista previa animada en tiempo real Haga clic en Crear como en: Se abre el diálogo Animación como previa. En ella podrá ajustar el intervalo temporal, la frecuencia, la calidad, la escalación, el tipo de imagen, la renderización, el codec, el controlador, los fotogramas clave y seleccionar el fichero (temporal). 67 Exportar animación Los siguientes configuradores permiten la reproducción de una animación (Véase los ajustes a continuación). Intervalo temporal En esta opción se pueden ajustar por medio del teclado los datos temporales del clip activo. Frecuencia En esta opción se ajustan las imágenes por segundo. La configuración estándar para PAL y NTSC está disponible por defecto. 68 Calidad En esta opción se puede ajustar el grado de calidad: · Baja : La más rápida, pero la peor en cuanto a la calidad de representación mientras se · · Buena : La mejor representación de los glifos, pero sólo ofrece una representación vasta · de gráficos y animaciones. Alta : La mejor calidad en la vista previa, glifos suaves y texturas nítidas. En los contornos de menor tamaño se añade un supresor de interferencias. Ideal para PCs de poco rendimiento o en caso de utilizar animaciones voluminosas en los objetos. Media : Representación mejorada con respecto a la anterior. Este ajuste necesita, especialmente si se utilizan animaciones, el mayor tiempo de renderización. Escalación Este configurador sirve para la división rápida de los valores ajustados en Formato. Ideal también para renderizar una animación a la mayor calidad, pero también por reducir el tiempo de renderización. Tipo de imagen En esta opción se realizan los ajustes de imágenes completas o imágenes divididas. Si se ha de exportar un resultado y, ya sea la configuración del proyecto del software de edición o la del hardware de vídeo, requieren una modificación de la secuencia de las imágenes divididas, podrá adaptarse fácilmente por medio de esta función. Las imágenes completas se utilizan, por lo general, para las animaciones Web o para los resultados que se utilizan fuera de la aplicación de vídeo. Si en el resultado renderizado detecta un efecto peine, seguramente se habrá seleccionado un tipo de pantalla dividida incorrecto. [. . . ] El brillo cambia conforme se aleja del punto de fuga. · Luz suave La progresión del brillo se orienta iniciando en el borde de partida en ambas direcciones, tanto hacia el punto de fuga como al contrario. · Haz de luz en movimiento (motion beam) Esta opción realiza el siguiente efecto. 146 · Haz de luz plano (flat beam) Esta opción realiza el siguiente efecto. · Haz de luz puntual (spot beam) Esta opción realiza el siguiente efecto. · Haz de luz posterior (back beam) Esta opción realiza el siguiente efecto. 147 · Punto 3D Los rayos se aplican como sobre una superficie esférica entorno al objeto. Esta impresión sólo se podrá visualizar en la animación. Otras opciones para el diseño de los efectos : · · Progresión En función del método se ajusta el nivel del brillo de los rayos desde el origen hasta la longitud máxima. Zoom Con esta opción puede desplazar los rayos en dirección al punto de fuga. 148 · Composición Es un tipo de combinación del efecto de los rayos y del fondo. En función de la Detección se crea la composición en dirección positiva o negativa del cursor deslizable por medio de la luminancia o de los valores alfa. Para tener siempre a disposición ambas posibilidades, puede desplazarse el cursor en dirección negativa en la segunda posibilidad. Composite 0% Composite 100% · · · Escena-intensidad Con esta opción podrá influir sobre la intensidad del brillo de la imagen original. Resplandor-intensidad Los rayos de luz creados pueden acentuarse por medio del resplandor. Aclarar color Aquí podrá decantarse por un color para aclarar el efecto de los rayos. · · Aclarar-intensidad En esta opción puede ajustar la intensidad de la opción Aclarar-color seleccionada. Tonalidad-color Seleccione aquí el color con el que se ha de aplicar a los rayos. 149 · · Tonalidad-intensidad En esta opción puede ajustar la intensidad de la opción Tonalidad-color seleccionada. Tonalidad-progresión Aquí podrá ajustar el tipo de incidencia de la tonalidad. · · Horizontal Con esta opción podrá desplazar el punto de fuga horizontalmente. Vertical Con esta opción podrá desplazar el punto de fuga verticalmente. Polvo El efecto Polvo crea un efecto de difusión o neblina con el que las superficies claras se representan desenfocadas e irradian superficies oscuras en la imagen. [. . . ]

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