Manual de instrucciones SAITEK CHESS EXPLORER

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Manual de resumen: instrucciones de uso SAITEK CHESS EXPLORER

Las instrucciones detalladas para la utilización aparecen en la Guía del usuario.

[. . . ] 6 Scambiare di lato con il computer Per scambiare lato con il computer basta che premiate ENTER quando è il vostro turno - il computer farà la prossima mossa dal vostro lato. Una trasposizione ha luogo quando una posizione raggiunta con un certo numero di mosse può essere raggiunta anche con le stesse mosse fatte in un altro ordine. Le opzioni che sono automaticamente attive alla prima accensione vengono mostrate nel diagramma con un segno più, quelle non attive con un segno meno. ¡Para aquellos que quieran empezar a jugar inmediatamente sin tener que leer primero todo el manual, aquí tienen un procedimiento de Comienzo Rápido! [. . . ] Pero por supuesto no se lo preguntará ­¡porque simplemente no se hace!­ Bien, adivine ­ cuando juegue contra este ordenador de ajedrez, podrá preguntarle cuánto quiera y tendrá todas las respuestas. De hecho podrá conseguir una increíble cantidad de información sobre el proceso de pensamiento del ordenador. Si se lo pide, le enseñará la jugada en la que está pensando, la línea de juego que espera después de esta jugada, su evaluación de la situación actual en el tablero, cuál es la profundidad de la búsqueda, y muchas otras cosas más. Imaginará, estudiar esta información le ayudará a aprender mucho más sobre ajedrez. Si lo hace mientras el ordenador está pensando, verá que la información mostrada varía al considerar el ordenador diferentes jugadas y al buscar con más profundidad. Pulse CLEAR para salir del Modo Info y volver al reloj de ajedrez normal. Al seleccionar esta característica, el ordenador automáticamente rota a través de la información solicitada a intervalos de un segundo cada vez que piensa en su jugada--puede propio mirar el ordenador en ese momento ¡"Pensar en voz alta"!Siempre que una información solicitada no este disponible, la pantalla indicará una línea de guiones (­ ­ ­ ­ ­). 1 Variación Principal Pulse INFO la primera vez para conseguir información sobre la variación principal (la línea de juego prevista, o la secuencia de jugadas que el ordenador piensa se van a producir). La primera pantalla que verá, será la jugada que el ordenador está pensando en hacer. La variación principal se muestra en una profundidad máxima de cuatro jugadas individuales. Jugada 4 (Línea de juego prevista) Pulse WHITE/< para retroceder y ver pantallas anteriores otra vez. < Pulse CLEAR para volver a la pantalla de reloj normal. Al ser la primera jugada de la línea de juego prevista la que el ordenador asume usted va ha realizar, usted puede considerarla 89 En cualquier momento para salir del Modo Info. Pulse BLACK/> repetidamente para pasar > hacia adelante por estas cuatro pantallas: · Dos números: El primero es la profundidad de búsqueda actual, o el número de jugadas que el ordenador está anticipando; el segundo es el número de jugadas que el ordenador ha examinado hasta ahora. < Pulse CLEAR para volver a la pantalla de reloj normal. El reloj de ajedrez registra el tiempo para ambos lados. Pulse BLACK/> varias veces para mover adelante por las pantallas del > reloj: · Tiempo restante para el jugador (solo para los niveles Relámpago y Torneo) Pulse WHITE/< para mover atrás y volver a ver pantallas anteriores. < Pulse CLEAR para volver a la pantalla de reloj normal. El reloj se para cada vez que retrocede una jugada, comprueba niveles, selecciona opciones, verifica o coloca una posición, o apaga la unidad. En todos estos casos, sin embargo, los tiempos quedan en memoria, y los relojes reanudan en cuanto se vuelve a jugar. [. . . ] Simplemente repita el procedimiento anterior usando las otras TECLAS DE SÍMBOLO DE PIEZA, verificando el tablero por completo si lo desea. Presione hacia abajo ese mismo peón en el cuadrado E3 para añadirlo al tablero. Presione hacia abajo esa misma Dama en el cuadrado H5 para añadirla al tablero. Esta característica puede ser muy cómoda para cuando quiere colocar una posición con solo unas pocas piezas, cuando seriá más sencillo empezar con un tablero vacío. [. . . ]

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