Manual de instrucciones YAMAHA ADD-ON EFFECTS-AE031-

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Manual de resumen: instrucciones de uso YAMAHA ADD-ON EFFECTS-AE031-

Las instrucciones detalladas para la utilización aparecen en la Guía del usuario.

[. . . ] · El software y este Manual de instrucciones son copyright exclusivo de Yamaha Corporation. · La copia del software o la reproducción total o parcial de este manual sin la autorización escrita del fabricante está expresamente prohibida. · Yamaha no asume responsabilidad alguna ni ofrece garantía alguna en relación con el uso del software y de la documentación, y no puede ser declarada responsable de los resultados de la utilización de este manual ni del software. · Las ilustraciones de las pantallas de este Manual de instrucciones tienen fines meramente instructivos y pueden diferir ligeramente de las pantallas que aparecen en su ordenador. [. . . ] Las funciones marcadas con Console están disponibles en la consola. 1 1 1 EFFECT NAME (nombre del efecto) Aquí aparece el nombre del efecto. Studio Manager Console 2 3 4 5 6 7 3 7 8 4 6 9 ) 5 !@ 2 [OPEN/CLOSE] (abrir/cerrar) Studio Manager Haga clic aquí para abrir o cerrar la ventana de parámetros. 3 [Reverb Time]/[REV TIME] (tiempo reverberación) Studio Manager Console Periodo de tiempo de atenuación de la reverberación hasta la total desaparición del efecto. Los valores más altos prolongan la reverberación. En Studio Manager, arrastre el icono para modificar el valor. NOTA El rango va de 0, 3 a 30 segundos. No obstante, este rango varía en función del ajuste Room Size (tamaño de la sala). 4 [Initial Delay]/[INI. DLY] (retardo inicial) Studio Manager Console Periodo de tiempo entre la entrada del sonido y el inicio de la reverberación. Los valores más altos retrasan el inicio de la reverberación. En Studio Manager, arrastre el icono para modificar el valor. NOTA El rango va de 0 a 125 ms. 5 [Decay]/[DECAY] (caída) Studio Manager Console Forma del envolvente de reverberación. Este valor determina las características de la reverberación. En Studio Manager, arrastre el icono para modificar el valor. NOTA El rango va de 0 a 53. 4 2 3 4 5 6 7 3 7 8 4 6 9 ) 5 !@ 6 [Room Size]/[ROOMSIZE] (tamaño de la sala) Studio Manager Console Tamaño del espacio. Los valores más altos simulan espacios de mayor tamaño. Este valor está relacionado con el valor de Reverb Time. Si se modifica este valor, el valor de Reverb Time también cambia. En Studio Manager, arrastre el icono para modificar el valor. NOTA El rango va de 0 a 28. 7 [Diffusion]/[DIFF. ] (difusión) Studio Manager Console Densidad y difusión de la reverberación. Los valores más altos aumentan la densidad y mejoran la difusión. En Studio Manager, arrastre el icono para modificar el valor. NOTA El rango va de 0 a 10. 8 [HPF] (filtro paso alto) Studio Manager Console Este filtro reduce el rango de frecuencias bajas de la reverberación. Se reduce el rango por debajo de la frecuencia especificada por este valor. Este filtro no afecta al sonido fuente original. En Studio Manager, arrastre el icono para modificar el valor. NOTA El rango va de Thru hasta 8 kHz. 9 [LPF] (filtro de paso bajo) Studio Manager Console Este filtro reduce el rango de frecuencias altas de la reverberación. Se reduce el rango por encima de la frecuencia especificada por este valor. [. . . ] La curva cambia en función de los valores de los parámetros Reverb Time, Hi Ratio y Lo Ratio. 6 ^ & *( Studio Manager ^ Botón [Auto Zoom] (aumento automático) Haga clic en el botón para ajustar automáticamente el eje de tiempo (eje horizontal). Studio Manager & Botón de ajuste del eje de tiempo Utilice este botón para especificar el tiempo (en segundos) como se muestra en el eje de tiempo (eje horizontal). * Botón [ ] (Zoom Out) (alejar) Studio Manager Haga clic en este botón para aumentar el valor de tiempo (en segundos) como se muestra en el eje de tiempo (eje horizontal). Como resultado, el eje horizontal se aleja en la pantalla. ( Botón [ ] (Zoom In) (acercar) Studio Manager Haga clic en este botón para reducir el valor de tiempo (en segundos) como se muestra en el eje de tiempo (eje horizontal). Como resultado, el eje horizontal se acerca en la pantalla. º 6 º º Medidor [OUTPUT]/medidor de nivel sonoro Studio Manager Console Studio Manager muestra el nivel de salida de los efectos. En la consola, puede seleccionar el nivel de entrada o de salida que se va a mostrar utilizando el interruptor METER: [IN][OUT] (medidor entrada/salida). ¡ *( ¡ ¡ Barra deslizante [MIX]/control [MIX BALANCE] (balance de la mezcla) Studio Manager Console Estos controles le permiten ajustar el balance de la mezcla de sonidos (efectos) procesados y sin procesar. [. . . ]

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